Till skillnad från de andra klasserna du kan spela i Team Fortress 2 (TF2), kräver ingenjören att spelarna lämnar sina mest grundläggande instinkter. Istället för att springa och skjuta kommer du att luta dig tillbaka och skapa strukturer. Att slåss på nära håll är inte hans starka sida, men du kan fortfarande få det att fungera.
Om du kämpar för att förstå hur ingenjören ska spelas i TF2, leta inte längre. I den här artikeln kommer vi att utrusta dig med kunskapen för att regna ner eldkraft och stödja ditt team. Vi kommer också att svara på några frågor relaterade till honom.
Hur spelar man ingenjör i Team Fortress 2?
Här är några grundläggande egenskaper hos ingenjören i TF2:
- Han har ett hagelgevär, pistol, skiftnyckel och strukturer.
Ingenjören har ingen egen eldkraft på lång räckvidd. Hans vapen är mer lämpade för nära håll och är knappt användbara utanför medeldistans. Hans pistol kan användas för längre avstånd men det är fortfarande inte det bästa valet.
Hans skiftnyckel används för att reparera strukturer och uppgradera dem. Han kan slå fiender med det, men det är inte den bästa idén. Spara Wrench-döden för när fienden är riktigt svag och du kan slå ihjäl honom.
De strukturer ingenjören kan bygga är hans främsta eldkraftskälla. Hans Sentry Guns, Teleporters och Dispensers är användbara för hela teamet. Hans Construction PDA är hans byggverktyg.
Totalt sett är ingenjören defensiv och spelas bäst som en stödenhet. Att spela honom offensivt är inte den bästa handlingen.
- Att bygga och uppgradera med ingenjören kräver metall.
Han spawnar in med 200 Metal till att börja med. Han kan dock hitta mer metall genom att hitta ammunitionslådor, plundra från döda enheter eller en dispenser. Metall är användbart för att bygga och uppgradera.
- Defensiv och ändå offensiv.
Han spawnar in med 200 Metal till att börja med. Han kan dock hitta mer metall genom att hitta ammunitionslådor, plundra från döda enheter eller en dispenser. Metall är användbart för att bygga och uppgradera.
Medan han gör allt detta kommer ingenjören att attackeras av fiender. Han kanske måste avvärja dem med sina vapen och ibland jaga motståndare. Han bör bara göra detta när han har backup i närheten annars kommer hans tappra laddning att vara förgäves.
Vad är ingenjörens strukturer?
Låt oss ta en titt på ingenjörens strukturer. De är Sentry Guns, Dispensers och Teleporters.
Sentry Guns
Sentry Guns är automatiserade torn som har en begränsad räckvidd. De kan sättas in för att täcka ett område med blåsor eldkraft. På nivå 1 är Sentry Guns inte ett alltför stort hot, men när ingenjören uppgraderar den måste fiender respektera det.
Nivå 1 och 2 Sentry Guns avfyrar många kulor per sekund, men är inte jämförbara med Heavys minigun. Level 3 Sentry Guns, å andra sidan, kan vara jämförbara och till och med skjuta raketer som Soldier. Därför bör ingenjören uppgradera en Sentry Gun så snart som möjligt.
Uppgraderade Sentry Guns har ökad skada och HP, vilket gör dem till en kraft att räkna med. Ingenjören behöver inte bemanna sin vaktpistol, men han kan ta kontroll över den med Wrangler. Men att skapa den har bara 50 % chans att lyckas.
Det finns också en Combat Mini-Sentry Gun men den är ganska svag. Det kan bara användas när ingenjören har Gunslinger Melee-vapnet utrustat.
Efter att ha byggt en Sentry Gun kan ingenjören dra den med sig för att flytta den efter önskemål. Han kan lämna den på svåråtkomliga ställen som har en öppen sikt över kritiska chokepunkter. På så sätt kommer fiender att få extremt svårt att bekämpa dessa Sentry Guns.
Tänk på att när du drar en struktur minskar ingenjörens rörelsehastighet och han kan inte skjuta. Om han dör när han drar en struktur, förstörs den tillsammans med honom. Detta kommer att sätta hela laget tillbaka och potentiellt tillåta fiender att rusa in.
Med en Sentry Gun i närheten har ingenjören råd att spela mer aggressivt. Om han har en dispenser och/eller en läkare i närheten kan han döda fiender med sitt hagelgevär. Sentry Gun kan hjälpa till att hantera extrem skada när den kombineras med hagelgeväret.
Dispensrar
Dispensrar är allas bästa vän. De återställer ammunition och hälsa till laget, och ingenjören kan få lite metall från dem. Dessa maskiner kan till och med släcka Pyros bränder på karaktärer.
En ingenjör placerar ofta en dispenser nära en Sentry Gun. Lagkamrater kommer också att stå nära en dispenser eftersom den ger dem hälsa och ammunition. Även om det inte är lika bra som att ha en läkare, kommer en kombination av båda att visa sig svår att slå.
Ju högre nivån på dispensern är, desto mer hälsa, ammunition och metall kan den ge. Det blir också svårare att förstöra. Nivå 3-automater ger 20 hälsa i sekunden, 40 % ammunition i sekunden och 60 metall på fem sekunder.
Spioner kan också stå nära en dispenser för att återfå cloaking-tiden.
Ingenjörer kan transportera dispensrar vid behov när det är dags att flytta. Precis som med Sentry Gun gäller straffen för att dra en struktur. Ha detta i åtanke.
När den förstörs kommer en dispenser att lämna kvar 50 Metal som sitt enda spår. Vilken enhet som helst kan hämta den som metall eller ammunition oavsett lag.
En skicklig ingenjör kommer att placera en dispenser för att förena teamet eftersom fördelarna med att vara nära det är många. Ett lag som kan försvara dispensern kommer att ha en ankarpunkt att falla tillbaka till när saker blir håriga. Som sådan är det en utmärkt idé att placera den inom en Sentry Guns täckning.
Teleportörer
Som namnet antyder är dessa strukturers funktion att låta enheter flytta från en plats till en annan direkt. Teleporterare är bra för snabba rörelser, och lagkamrater kan också omedelbart återvända till frontlinjen. Däremot tenderar fiender att prioritera att hitta och förstöra dem.
En Teleporter finns i två versioner; Teleporterns ingång och utgång. Båda kostar 50 Metal och är visuellt särskiljbara från varandra. Ingången har en gul pil som pekar nedåt, medan utgången har en blå pil som pekar uppåt.
Närhelst en spelare använder en Teleporter måste den laddas om innan en annan spelare kan använda den igen. Laddningsprocessen varar i några sekunder, men tiden kan minskas genom att uppgradera.
Medan ingenjörens lagkamrater är de enda som kan använda hans teleporterare, är fiendens spioner undantagna från denna begränsning. De kan använda den även när den är oförställd och otålig.
En nivå 1-teleporter tar 10 sekunder att ladda om. Nivå 2 och 3 tar fem respektive tre sekunder. Det är bättre att uppgradera Teleporters så snart som möjligt.
Det är möjligt att återvända till frontlinjerna direkt med hjälp av en teleporter, men en lömsk ingenjör kan till och med placera en utgång där fiender inte tittar. Detta gör att hans lagkamrater kan fånga fiender omedvetna. Detta är dock en riskabel strategi och kan bli förutsägbar efter upprepad användning.
Precis som de andra strukturerna kan ingenjörer dra runt Teleporter-ingångar och -utgångar.
För att vara effektiv i strid bör ingenjören lära sig hur man använder alla tre strukturerna på rätt sätt. Genom att få dem att komplettera varandra och hans lagkamrater kommer han att kunna försvara vilken plats som helst. Därefter ska vi ta en titt på hur man spelar honom defensivt.
Hur blir man en "defensiv" ingenjör i Team Fortress 2?
En defensiv ingenjör skyndar sig inte ihjäl för att skydda sina lagkamrater. Du kommer bara att dö i onödan, till stor förtret för dina lagkamrater.
- Var alltid nära ditt Sentry Gun eller team.
Ingenjören är jämförelsevis bräcklig, så några träffar kommer att döda honom. Du måste skydda dig själv genom att vara nära din Sentry Gun eller några lagkamrater. Att vistas nära en läkare eller dispenser ökar chansen att överleva.
- Uppgradera så snart som möjligt.
Gör det till en prioritet att samla metall och uppgradera dina strukturer. Nivå 1 strukturer är mycket svaga och inte särskilt pålitliga. Efter att du har uppgraderat kan du lägga mer tid på att försvara och utrota spioner.
- Hitta de bästa defensiva platserna.
Glöm inte att memorera de bästa platserna att slå läger och ställa upp. Lägg strategier för att täcka ett stort område på en gång med hjälp av dina lagkamrater. God synergi med ditt team gör att du kan skydda alla viktiga punkter.
Hur känns det att spela ingenjör i Team Fortress 2?
För det mesta kommer du att sitta fast bakom frontlinjens byggnad, täcka fläckar och reparera strukturer. Det finns inte lika mycket spänning som med de aggressiva klasserna, men du måste fortfarande hitta Spies. Du kan tänka dig att spela Engineer som mer avslappnad med några adrenalinskurar då och då. Du bör vara på vakt om någon gömmer sig och väntar på att lägga ett bakhåll mot dig. Fiendens team riktar alltid in sig på ingenjören om möjligt.
Du kommer också att blanda fram och tillbaka mellan dina strukturer för att behålla deras hälsa. Detta kräver mycket metall, men du kan plundra fiender under en paus i striden.
Naturligtvis kan du avstå från den defensiva dogmen och spela mer aggressivt. Det kan vara roligare, men du kommer också att dö mycket oftare.
Vad är TF2 Engineers riktiga namn?
Ingenjörens riktiga namn är Dell Conagher. Han är en mild och artig man.
Som ingenjör till yrket älskar ingenjören att bygga strukturer. Hans motto är "Jag gillar att göra saker" - kort, koncist och direkt.
För att backa upp sina konstruktionsfärdigheter har han 11 vetenskapliga doktorer som hjälper honom att designa och bygga sina tre strukturer. Du kan lätt säga att han är en smart man som råkar veta hur man kämpar också. Ett roligt faktum är att ingenjörens favoritekvation är en del av samma som används för att hantera Team Fortress 2:s belysning. Dess namn är Phong. Ekvationen kan ses på sidan fem av Illustrativ rendering i TF2, ett officiellt dokument från Valve.
Var kommer TF2-ingenjören ifrån?
Ingenjören är från Texas. Bee Cave, Texas är en stad cirka 19 miles från Austin. Det ligger nära centrum av Lone Star State, i Travis County.
Bee Cave är en liten stad; bara några kvadratkilometer mark. Så liten som den är vet folk nu om den tack vare att de spelar Team Fortress 2.
Hur får du Metal som ingenjör i TF2?
Det bästa sättet att få metall är att gå till ammunitionslådor och nedfallna vapen efter en eldstrid. Dispensrar ger också metall, men i en långsammare takt. När strukturer förstörs lämnar de också lite metall efter sig.
För nyttolast producerar vagnarna också en del Metal med tiden. En annan källa är Resupply Locker, som fyller på upp till 200 metall.
Bygg, skjut och reparera
Ingenjören är en mycket komplex klass att bemästra och spela. Nu när du vet hur ingenjören spelas kan du gå vidare och stötta ditt lag. Lagkamrater uppskattar en bra ingenjör som kan sin sak.
Tror du att ingenjören kan vara aggressiv? Vilket är ditt favoritingenjörsvapen? Låt oss veta i kommentarsfältet nedan.